智慧树知到《会上瘾的创意设计》章节测试答案
智慧树知到《会上瘾的创意设计》章节测试答案
第一章
1、作为设计师,其根本的创意动机就是(),认清问题之所在。
A.解决问题
B.分析问题
C.发现问题
D.考察问题
答案: 分析问题
2、 日本建筑师( )提出负建筑的设计思想,他认为现在的建筑过于追求象征意义和视觉效果,越来越脱离与自然之间的联系,浪费大量地球资源。
A.隈研吾
B.原研哉
C.坂茂
D.坪井浩尚
答案: 隈研吾
3、日本建筑师隈研吾提出( )的设计思想,他认为现在的建筑过于追求象征意义和视觉效果,越来越脱离与自然之间的联系,浪费大量地球资源。
A.少即是多
B.负建筑
C.统一协调
D.正建筑
答案: 负建筑
4、大众汽车公司于()年诞生。
A.1936
B.1938
C.1940
D.2003
答案: 1938
5、设计的价值包括()。
A.关注使用功能
B.体现情感人文
C.体现实际需求
D.追求生活的艺术化
答案:
关注使用功能
,
体现情感人文
,
体现实际需求
,
追求生活的艺术化
6、设计师进行创新思维过程中一般要经历()和()两个阶段。
A.发散思维
B.收敛思维
C.水平思维
D.反向思维
答案:
发散思维
,
收敛思维
7、不同来源的元素产生了关联。形成了创意。这种关联不只是物与物之间的关联, 也可能是()、( )之间的关联。
A.天与地
B.物与人
C.人与人
D.动与静
答案: 物与人,人与人
8、无印良品(MUJI)艺术总监是深泽直人。
A.对
B.错
答案: 错
9、 设计师的唯一目的是为了艺术。
A.对
B.错
答案: 错
10、在产品设计上,现代主义追求的功能第一,形式第二的设计理念,使产品的生产实现了标准化、批量化,提高了生产效率,促进了生产力的发展。
A.对
B.错
答案: 对
第二章
1、 中国国家大剧院的设计灵感来自()。
A.鸟巢
B.馒头
C.鸡蛋
D.球
答案: 鸡蛋
2、 中国国家大剧院的设计者发现了鸡蛋的()使命。
A.创意
B.奉献
C.重生
D.孕育
答案: 孕育
3、 一公升光线活动在哪个国家首先推行?
A.菲律宾
B.埃及
C.印度
D.埃塞俄比亚
答案: 菲律宾
4、 作品《Face to Face》是一款()海报。
A.减肥
B.环保
C.娱乐
D.反战
答案: 反战
5、 创意可以像水一样风雅,也可以像水一样能够()。
A.温柔
B.自在流淌
C.柔软
D.清爽
答案: 自在流淌
6、创意如果偏离生活体践,就会
A.如无源之水
B.不具真实感
C.不具真诚感
D.无法感动用户
答案:
如无源之水
,
不具真实感
,
不具真诚感
,
无法感动用户
7、苹果笔记本的优点
A.系统快
B.颜值高
C.色彩逼真
D.职业要求
答案:
系统快
,
颜值高
,
色彩逼真
,
职业要求
8、 作品《Face to Face》表达的是那两个国家的问题。
A.以色列
B.巴勒斯坦
C.巴基斯坦
D.朝鲜
答案: 以色列,巴勒斯坦
9、 创意源自于生活体验
A.对
B.错
答案: 对
10、 创意可以偏离生活体验
A.对
B.错
答案: 错
第三章
1、自我要觉醒,离不开( ),这要求我们有-颗触即能点亮的有准备的头脑,能举-反三、生发联想来打通壁垒。
A.想象
B.触发
C.思考
D.联想
答案:
2、2008北京( )开幕式四季片段的创作,是受到一本翻转就立体呈现建筑模型书籍的影响,而联想到的表现形式。
A.冬奥会
B.奥运会
C.残奥会
D.全运会
答案:
3、 设计的本质其实就是设计师通过( ),然后由内而外,借由相应的媒介,将这种感受传递给受众,
A.自我的觉醒
B.自我的清醒
C.自我的催眠
D.自我的联想
答案:
4、樱花杯是日本产品设计师()设计的。
A.隈研吾
B.坪井浩尚
C.原研哉
D.坂茂
答案:
5、 对设计师来说,最重要、最关键的知识不是理论知识,也不是观察外部存在对象而得到的体会,而是产生于我们自身,由我们的( )的深处孕育的知识。
A.生命经验
B.生活经验
C.科学实验
D.创新经验
答案:
6、 ( )应该从自我开始,打开了自己,同时也会打开别人的心窗,得到另一个看世界的视角。
A.创新
B.创造
C.创作
D.创意
答案:
7、 一花一世界,( )一菩提。
A.一叶
B.一草
C.一天
D.一朵
答案:
8、创意的根在于()。
A.动机
B.思想
C.思维
D.想象
答案:
9、 方形芯卫生纸是由哪位设计师设计的?
A.原研哉
B.坂茂
C.隈研吾
D.戴森
答案:
10、《驴子过河》的故事提醒我们要注意()的危害。
A.创新思维
B.思维定势
C.横向思维
D.逻辑思维
答案:
11、 设计师要打破思维定势,那就要( ),( ),( ),不要过于执着于一个视角,要不停的转换,放下自我,尽量延迟贴标签的时间。
A.改变观看的方式
B.放下偏见
C.开放心窗
D.遵循规律
答案:
12、 思维的重启我们可以从以哪几个方面启动。
A.问题意识
B.回到原点
C.系统思考
D.创新思维
答案:
13、 设计不像自然科学样解决是什么、怎么样和为什么的问题,而是解决( )、( )和( )的问题。
A.会怎样
B.能怎样
C.不能怎样
D.应该怎样
答案:
14、 我国台湾建筑师黄声远谈到的就是设计师不但要考虑生产、制造、营销这些方面,作为调节者,还要考虑()、(),让他们能够和谐相处。
A.如何调节社会关系
B.友邻关系
C.人与环境之间的关系
D.邦交关系
答案:
15、 胡适先生做研究的方法论:( ),( )。
A.实事求是
B.大胆假设
C.追求卓越
D.小心求证
答案:
16、回到最本真的状态,用灵巧的心去细腻感知,与生活更深刻地连接,就有了更单一的视角。
A.对
B.错
答案:
17、古希腊神殿上的神谕翻译成中文是他人的都是好的。
A.对
B.错
答案:
18、知彼知己, 百战不殆。出自孟子。
A.对
B.错
答案:
19、2008北京奥运会的申奥标志的著名设计师蔡国强设计的。
A.对
B.错
答案:
20、蔡国强运用火药作为形式语言进行创作的非常独特的一名艺术家。
A.对
B.错
答案:
第四章
1、 世界仿生大师()的名言是我的世界是圆的。
A.格罗佩斯
B.沙利文
C.克拉尼
D.柯布西埃
答案:
2、 当牛奶遇见颜料出现绚丽效果的实验主要是液体()的作用。
A.流动性
B.张力
C.融合
D.包容
答案:
3、 创意需要在()中来体现。
A.玩
B.做
C.对比
D.课堂
答案:
4、 千与千寻影片的导演是()。
A.今敏
B.细田守
C.新海诚
D.宫崎骏
答案:
5、制作千与千寻影片的工作室是()。
A.照明娱乐
B.梦工厂
C.吉卜力
D.索尼影视
答案:
6、 蒙克有幅经典作品,名叫()。
A.救赎
B.末日
C.挣扎
D.呐喊
答案:
7、 《建筑十书》的作者是()。
A.特鲁威
B.荷马
C.维特鲁威
D.鲁滨逊
答案:
8、法国巴黎的最著名的艺术文化中心是()。
A.蓬皮杜国家艺术文化中心
B.蓬阿杜国家艺术文化中心
C.皮皮杜国家艺术文化中心
D.蓬皮社国家艺术文化中心
答案:
9、有计划的废止制,最先应用于()领域。
A.建筑
B.广告
C.汽车
D.冰箱
答案:
10、柯拉尼曾为()某科技城做过城市规划。
A.北京
B.安徽
C.合肥
D.上海
答案:
11、情境构建的要素有()。
A.工具
B.环境
C.人物
D.活动
答案:
12、 制造过程中,工业设计会受到的技术约束有()。
A.设备
B.工艺
C.造型
D.软件
答案:
13、 3R设计原则是指()。
A.再生产
B.再循环
C.减量化
D.再利用
答案:
14、 拉链的特征有()。
A.能开合
B.有节奏
C.牙齿状
D.分阴阳
答案:
15、从哪几个方面可以帮助我们重拾创意思维能力?
A.思维定势
B.创意–打开你自己
C.创意–来自思维的重启
D.让创意插上想象的翅膀
答案:
16、艺术家与设计师往往是相关注的,他们互相促进互相进步.A.对
B.错
答案:
17、 设计师不应该受到任何约束。
A.对
B.错
答案:
18、约束降低了创意思维的准确性和可实现性。
A.对
B.错
答案:
19、 设计师必须严抓制造、控制成本才可以不被淘汰。
A.对
B.错
答案:
20、 生态约束体现了现代设计师的道德和社会责任心。
A.对
B.错
答案:
第五章
1、 针对问题提出解决方案的类型大致可以分为两种,一种则强调综合而不是分析,从( )到部分, 强调目的,关注未来的解决方案, 而不是过去的问题。
A.整体
B.综合
C.局部
D.全局
答案:
2、 针对某一事物的特定内容进行分析并将其一一罗列出来,以激发创新设想找到发明创新主题的创新技法是()。
A.列举法
B.奥斯本设问法
C.5w2h法
D.头脑风暴法
答案:
3、 属性列举法是美国尼布拉斯加大学的克劳福德教授在()年所提倡的一种著名的创意思维策略。
A.1954
B.1953
C.1952
D.1949
答案:
4、 头脑风暴法亦简称()法。
A.DS
B.BS
C.DC
D.ACD
答案:
5、 头脑风暴法是一种开发团队()的技术。
A.水平
B.能力
C.智慧
D.智商
答案:
6、 在结构化头脑风暴中当某个成员再也没有新创意时,可以()。
A.讨论
B.等待
C.跳过
D.建议
答案:
7、 下列哪种属于绿色材料()。
A.木材
B.金属
C.塑料
D.纸张
答案:
8、 列举法分类有哪些()。
A.属性列举法
B.缺点列举法
C.希望列举法
D.特点列举法
答案:
9、 ()、()、()是影响一个人创意思维的三大因素。
A.智力
B.好奇心
C.想象力
D.洞察力
答案:
10、 贾伟希望找到一种温和的设计思维,用()与()去创作。
A.丰富的生活经验
B.理性的策略研究
C.感性的灵感
D.丰富的专业知识
答案:
11、 头脑风暴法分为
A.自由头脑风暴
B.目的性头脑风暴
C.非结构化头脑风暴
D.结构化头脑风暴
答案:
12、奥斯本设问法,又被成为是()。
A.检查表法
B.检核表法
C.分项检查法
D.分项核表法
答案:
13、 属性列举法是在创造的过程中观察和分析事物或问题的特性或属性,然后针对每项特性提出改良或改变的构想。
A.对
B.错
答案:
14、 缺点列举法通过找出现有产品的不足,改良产品达到创新目的。
A.对
B.错
答案:
15、 希望列举法不断地提出希望怎样才会更好等的理想和愿望,进而探求解决问题和改善对策。
A.对
B.错
答案:
16、 在进行头脑风暴时,可以进行适当的评价、提问、支持、宣扬。
A.对
B.错
答案:
17、 特定环境中的人物活动能构成情境。
A.对
B.错
答案:
第六章
1、关于绿色设计及其内容、方法的说法,正确的是( )。
A.绿色设计是以工程项目全生命周期成本的最小化为目标
B.绿色设计应使所设计的产品满足绿色产品要求
C.可拆卸设计的目的是为了减少零件的种类
D.循环设计的目的是便于后期维修和降低使用成本
答案:
2、 一个优秀的设计师必须具备(),才能不被市场淘汰。
A.市场洞察力
B.成本控制能力
C.熟练设计技法
D.合作沟通能力
答案:
3、 ()成为一切商业创意设计的动力与归宿。
A.消费
B.市场
C.设计师
D.生产商
答案:
4、 ()是在设计过程中引入生态约束,着重考虑设计的环境属性。
A.生态设计
B.创意设计
C.人文关怀
D.人性化设计
答案:
5、 20世纪设计的核心是()。
A.现代主义
B.后现代主义
C.孟菲斯设计
D.波普设计
答案:
6、 绿色设计主要特点是( )。
A.减缓地球资源的消耗
B.从源头上减少废弃物的产生
C.减少大量的垃圾处理问题
D.绿色设计是并行闭环设计
答案:
7、 实现人性化设计的途径有( )。
A.产品形式要素的人性化设计
B.产品功能的人性化设计
C.产品名称的人性化设计
D.产品成本的人性化设计
答案:
8、产品人性化设计的形式要素包括()。
A.造型
B.材料
C.色彩
D.结构
答案:
9、绿色设计的方法包括()。
A.模块化设计
B.循环设计
C.可拆卸设计
D.绿色包装设计
答案:
10、绿色包装是指()。
A.对生态环境和人类健康无害
B.能重复使用和再生
C.具有可拆卸性
D.符合可持续发展的包装
答案:
11、 五感设计是以视觉感为中心,其他四感为辅助而进行的对于世界的积极探索。
A.对
B.错
答案:
12、绿色设计反映了人们对于现代科技文化所引起的环境及生态破坏的反思。
A.对
B.错
答案:
第七章
1、( )能够迅速将设计构思具体化。
A.效果图
B.实物制作
C.表现图
D.草图
答案:
2、 ()强调表现产品设计的整体概念,初步反映设计概念中各种关系等。
A.真实模型
B.研究性模型
C.结构功能性模型
D.表现性模型
答案:
3、 由于研究性模型的作用和性质,在选择材料时以()的材料为主,如油泥、石膏、泡沫塑料、纸材等。
A.易加工成型
B.高度强
C.韧性强
D.强度高
答案:
4、 ()主要用来研究产品的一些物理性能、机械性能以及人和机器之间关系
A.真实模型
B.研究性模型
C.结构功能性模型
D.表现性模型
答案:
5、 ()又称产品样机展示模型。
A.真实模型
B.研究性模型
C.结构功能性模型
D.表现性模型
答案:
6、马克笔是一种用途广泛的工具,可以用于哪一些领域?
A.室内装饰
B.建筑设计